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Romans
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Y aller

Paris : Editions Thierry Magnier, 2018
À partir de 13 ans
Notre avis: 
Comment un adepte de la chambre-grotte, les mains rivées à sa manette, les yeux fixés sur un écran de console et ravitaillé à coups de Pépito et de Coca, envoie tout balader afin de rejoindre la bonne ville de Bruère-Allichamps (qui se trouve être l'exact centre géographique de la France !), soit 261 km en totale autonomie ! IRL (In real life) ! Et tout cela à cause d'un simple baiser ! Mais, direz-vous, qu'est-ce qui poussa Link à délivrer Zelda ? Alors, monde d'Hyrule versus notre bonne vieille Terre ? Que nenni ! Les deux univers se confondent et s'entremêlent pour notre héros et la quête demeure, meilleure encore, d'autant que l'auteur possède une plume pleine de dérision et d'intelligence, qui laisse traîner ici ou là 2, 3 vérités qu'il n'y a qu'à ramasser. Le titre résume à lui seul ce qui est au coeur de l'adolescence, cet âge du passage vers un autre terrain de jeux et qui fiche salement la pétoche : alors, ira ou ira pas ? Hervé Giraud dédramatise allègrement l'enjeu sans jamais le gommer, bien au contraire. Liberté = ampoules aux pieds ! En avant !
20180901, par Emmanuelle Kabala (publié dans La Revue des livres pour enfants n°302)