Consume Me
Consume Me est un jeu autobiographique porté par Jenny Jiao Hsia. Vous incarnez Jenny, une adolescente en dernière année de lycée qui tente de tout équilibrer : les corvées, les études et sa relation toxique avec la nourriture. Les troubles alimentaires constituent un sujet complexe et les voir traités en mini-jeux de gestion peut laisser perplexe. Mais le jeu brille par son méta-commentaire sur le danger de vouloir tout mesurer : « gamifier » sa vie comme ses habitudes alimentaires n’est pas une bonne idée. Le style visuel « pastel » et cartoon permet d’alléger le propos et de supporter le stress constant qu’implique de gérer la vie de Jenny. Chaque mini-jeu sert à illustrer une névrose où il faut veiller à ce que ni la santé mentale, ni le poids, ni l’énergie, ni les notes ne tombent dans le rouge. C’est une expérience touchante et nécessaire sur un sujet rarement abordé dans le jeu vidéo.
Par Julien Devriendt (publié dans La Revue des livres pour enfants n° 346)

