Call of the Elder Gods
Cette nouvelle aventure se déroule trente ans après les évènements de Call of the Sea, paru en 2020. On y retrouve Harry Everhart, devenu veuf, contacté par Evangeline, une jeune étudiante hantée par de mystérieux rêves, en quête de réponses après une amnésie de plusieurs mois. Commence alors un long périple nécessitant d’explorer plusieurs lieux, de se confronter à une sorte de secte, tout en composant avec des phénomènes surnaturels. Les nombreux dialogues et voyages rompent toutefois l’immersion, et les énigmes parfois mal dosées pourront rebuter. Sans atteindre la qualité du précédent opus, Call of the Elder Gods reste néanmoins un bon jeu d’aventure, passerelle vers la littérature fantastique pour des jeunes qui découvriraient le genre.
Par Claire Bongrand (publié dans La Revue des livres pour enfants n° 349)

