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Voilà une déclinaison originale du genre métroidvania, créée par un seul développeur français. On y incarne une souris (de laboratoire ?) lâchée tous les jours dans une maison chaque fois de plus en plus grande. Son but est de trouver les clés permettant de s’échapper ; mais pour cela il lui faudra découvrir et explorer de nouvelles pièces de la maison, en s'aidant d'autres items placés aléatoirement et permettant de grimper, sauter, voler. Pour tout cela, il sera nécessaire d’interagir avec les autres souris, toutes à la recherche de quelque chose. Ce jeu se prête très bien à des sessions de courte durée, au challenge toujours renouvelé. Son côté « fait à la main » – jusque dans les bruitages – ajoute à son charme.
Par Jonathan Paul (publié dans La Revue des livres pour enfants n° 347)


