Cairn
Cairn est une expérience au croisement du jeu de survie, de la simulation de sport et de l’expérience méditative. Il vous met dans la peau d’Aava, une alpiniste déterminée à gravir le mont Kami, sans itinéraire ni assistance, en contrôlant chaque membre de son corps pour progresser sur des parois vertigineuses. Le titre de The Game Bakers séduit par sa mécanique d’escalade, la gestion des ressources et une direction artistique brillante signée par le bédéaste Mathieu Bablet qui capte l’essence de l’alpinisme. L’ascension est tendue, exigeante : chaque décision compte, chaque mouvement coûte, chaque erreur peut être fatale. Si la difficulté et le rythme peuvent rebuter au début, des options permettent d’adoucir l’expérience et d’apprivoiser le jeu. Plus qu’un jeu d’escalade, Cairn est également un récit touchant sur le dépassement de soi et l’appel de l’aventure.
Par Julien Devriendt (publié dans La Revue des livres pour enfants n° 347)


