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Articles du dossier du numéro

Imager les jeux vidéo, un exercice de style aventureux

Jeu vidéo et création littéraire – passerelles et inspirations : entretiens

Au-delà du jeu, le streaming : entretien

Les métiers du jeu vidéo en France

Everybody’s Player One – Le jeu, ses pratiques

Harcèlement ou violences sexuelles dans le roman, une sélection bibliographique

Questions à Emmanuelle Kabala, responsable du comité de lecture Romans de La RLPE

Harceleurs et agresseurs en littérature jeunesse. La résilience individuelle et le déni collectif